16 Jun 11
— ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』|Nintendo (via otsune)最初、ジャイロセンサーの視点操作ができるのは、 アイテムを使う主観モードのときや、 リンクの視点でカメラを動かすときだけだったんですよ。 でも開発終盤、最終ロム出しまで2週間という直前の時期に 「普段、リンクを動かしているときも ジャイロで視点を動かせないのか?」 と宮本さんのほうから話がありまして・・・。
岩田
え? でも、それは全シーンに影響するじゃないですか。 それはマスターアップ2週間前に言うことではないですよね。